先日お知らせ しておりました、ひぐらしの全実戦データ数値化なんですが、現時点2013年6月30日までのデータ入力が終わりますた。(大汗)
感想は、思ったほど回せて無かったなと。(´Д`;)
で、数値はこんな感じです。
今回もデリケートな部分には喪が入ってますがお許しをw
総プレイ数:406,462p.
Payout率:103.0%
BIG合算:1050回(1/387.1)
OBB:357回(1/1138.5)
NBB:693回(1/586.5)
REG:724回(1/561.4)
ボーナス合算:1987回(1/204.56)
ベル合算:41188回(1/9.8685)
と言う事で、OBBとREGに関しては設定①のRT考慮出現率を下回ってますが、NBBに関してはRT考慮出現率の設定⑤クラスでして、ボーナス合算に関して言えば、RT考慮の設定③の出現率とほぼ同じでした。
どうも普段は富竹ラッシュによる数々の惨敗のトラウマからか、富竹の怨念を強く感じてしまいがちでしたが、実際はそこまででは無かったのですね。
で、払出率に関してなんですが、今回の実戦値では103.0%となってますが、目押しミス無しかつ閉店などを考慮した上での理論値が②で102.6%、③で105.4%、またベルビタ成功率90%での③の理論値103.8%となってまして、最後のに近い数値です。 ボーナス合算も③近似ですし。
実戦上の払出率に関しましては、各種ボーナスの引きの強弱の関係もありますし、その辺をどう評価してイイのかは実に微妙なんですが、まぁこんなもんでしょうかね。
ボーナスの引きだけでなく、CZでのベルや転落リプの引きによるRT突入率の変化でも割に影響が出ますから。
とは言うものの、実はちょっと凹んでますが…(汗)
話を小役の方に変えまして、ベルの出現率なんですが、設定①と②の間です。
ここを見た場合、平均設定は1.5って感じになりますよね。
ベル比率も弱:強=1:2.5なんで、まさに平均設定1.5って感じなんですが。
まぁ、この辺を含めて考えた場合、払出率103.0%は納得出来る範囲ですかね。
とは言いいながらも、これに甘えず、今後はもっと上を目指しまっす☆
いよいよ明日から7月。
2013年も下半期に突入ですね。
まず、初戦イイ結果が出せますように頑張ります♪(=゚ω゚)ノ